找回密码
 立即注册
  • QQ空间
  • 回复
  • 收藏

聚币Jubi LIVE|Celestial-建立在元宇宙背景之下的全链星战游戏

区块链巴士 2021-12-6 15:04 30538人围观 活动

市场


本期直播主持人是聚币Jubi Mandy,邀请到的分享嘉宾David, Celestial 产品经理

本期直播访谈主题:Celestial-建立在元宇宙背景之下的全链星战游戏

 

以下为采访实录:

(在不改变原意的情况下,稍有删节)

 

主持人:大家晚上好~欢迎来到聚币直播间,本期直播主题是「Celestial-建立在元宇宙背景之下的全链星战游戏」,我是主持人聚币Jubi Mandy。邀请到的嘉宾是Celestial 产品经理David。聚币平台将于2021年12月6日上线CELT/USDT。下面有请David跟大家打个招呼。

 

主持人:能否请您简单介绍一下自己和Celestial?

David:我是Celestial产品经理David。我们的项目Celestial 是一款结合了GameFi、社交和NFT的跨链元宇宙星际主题游戏。玩家可以享受游戏的同时“边玩边赚”。

Celestial项目的终极目标是创造一个专属于Celestial的元宇宙。在这个世界里,CELT代币是基础经济支持,战舰NFT是资产展示形式,游戏本身是整个元宇宙的表达。Celestial的世界观和背景故事处于未完成状态。这代表着玩家的任何操作将会在整个世界带来影响。

 

主持人:你能给我们介绍下Celestial游戏的玩法吗?

David:1.裂缝系统:玩家可以使用他们手中的紫舰去裂缝中抢夺位置以获取大量的收益。战舰上限为100个,每8个小时开放一次,目前采取先到先得机制。 下个版本的新规则:价高者得,将会选取出价最高得100名玩家进入裂缝,消耗代币为CELT。

2.摩尔箱:摩尔箱唯一的获得方式是用水晶购换,比例为1:10.水晶的获取方式

1)在reclamtion页面有水晶矿池,玩家需要质押代币即可获取水晶。

2)玩家也可以投入金融中心以赚取水晶(还有本金增长的额外收益)。

3)玩家可以在樱桃swap(OEC)或薄饼swap(BSC)中购买水晶

在获得水晶后,将其换成盒子,每个盒子将为你提供一艘战舰(质量是随机的)OMAGE有最高的价值,ALPHA是最低的战舰。GAMMA为可升级和重铸的最低等级战舰。排序依次为Alpha-Beta- Delta - Gamma –Omega。

3.打捞:玩家将战舰放入池子中赚取CELT, 不同的星球有不同的规则和限制。 新行星oec -x003将为所有玩家提供稳定的CELT收入,这意味着随着总算力的增加,奖励也会增加。(如果CELT的产量巨大,许多玩家可能会担心大量抛售CELT。但我们目前的销毁+锁定/产出比例是87.6%,随着更多功能的出现,这个比例只会增加)

4. 重铸属性系统 :战舰属性可以通过使用(CELT)来重铸,目前可用于重铸的战舰等级为gamma 和omage。锁定不想重铸的属性需要多花费一定的CELT。

5. 副本系统: 副本系统将在这周发布,进入需求:战舰上配有一个船长,为了购买一个船长,你需要锁定至少1000CELT才能购买,下面是购买船长的锁仓规则

6.加速系统: 质押CELT 获得XCELT, 不同的锁仓时间获得不同的XCELT,XCELT是用于加速的挖矿的代币。最高可获得3X的加速。

 

主持人:能否介绍一下 $CELT 的经济模型以及它是如何赋能的?

David:首先玩家需要购买或者挖水晶来换取宝箱,开启宝箱可以获取战舰。玩家可以使用战舰进行打捞收获CELT。目前CELT有3种使用途径。

1)加速系统: 质押CELT 获得XCELT, 不同的锁仓时间获得不同的XCELT,XCELT是用于加速的挖矿的代币。

2)用于升级战舰.。

3)购买在NFT市场上面的战舰。

我们的经济模型是循环系统,玩家会自主锁仓以获取更高速的挖矿速率。这会大大减少了抛压。目前燃烧+锁仓/产出的比率是87.6%玩家可以使用CELT重铸战舰,升级战舰,加速采矿速度。在即将到来的版本中,购买地下城的门票并竞标RIFT。

 

主持人:你们与哪些公司合作?

David:我的合作公司如下:

市场


主持人:你们采取了哪些机制来保护游戏免受前端机器人的攻击?

David:1. GameFi 的主要攻击方式的原理,本质都是通过 中心化服务意识与链上合约进行结算的时候,对账本数据进行非法篡改, 或者直接对安全性较弱的中心化服务器采取传统的攻击。 这些都是因为中心化服务器的存在而产生的安全问题。 Celestial 是全链 GameFi, 所有游戏数据, 所有游戏清算 100% 在链上进行, 100%去中心化, 绝大部分的 GameFi 攻击在这里完全无法奏效

 2. 链上的清算层面,我们在合约管理,流程管理方面,做了大量的防护与努力 ,大家知道,我们可能是所有 GameFi 中最重视公测的 Project, 公测可以帮我们不断完善产品流程细节,以及安全管理 ,尽管这个世界不可能存在绝对的安全, 但是我们从 9 月多链公测部署上线以来没有一次安全事故,同时高效应对用户反馈,证明了我们在安全方面的持续努力, 未来我们也会持续优化我们的安全管理流程, 给用户最安全的 GameFi 体验

 

主持人:我们如何获得 Celestial 的 NFT? Celestial 会有内置的 NFT 交易市场吗?还是会在其他交易市场交易?

David:在游戏中有内置的市场界面,玩家可以进行NFT的买卖。交易费的10%将被平台收取并且销毁。支持多币,例如USDT,iotx,ONT,xms等。

在我们的路线图的规划里,我们后续还有完善和升级NFT市场的计划,它将不会是一个简单的战舰购买交易场所。与我们有长期合作关系的人,他们的代币将得到我们NFT市场的支持。除了支持多种代币功能,我们还会上线拍卖功能,欢迎所有其他项目在我们的平台上销售他们的NFT,我们的NFT市场的目标是做成一个OEPNSEA一样的NFT交易平台。

 

主持人:目前市场上有许多类似的项目。Celestial是否开发了任何独特的功能,使它与其他项目与众不同?

David:原链游戏,透明化数据。 社会赋能,目标打造高粘性玩家社区。 多链宇宙,是社交金融的宏伟未来。我们的3D游戏正在开发,Celestial使用的事unity 的3D引擎技术。我们的宗旨事开创一个沉浸式元宇宙游戏供玩家去探索,战斗,社交与建设。下面是DEMO的视频。

 

主持人:最后一个问题,Celestial今年取得了哪些主要成果?近期有什么新计划?

David:在测试阶段,我们的总用户地址数达到了50万,日交易量达到了1百万。在官方正式版,用户地址书在10万左右。我们还参与了几次链上大会。游戏已经在 OEC 和 BSC 上线,即将部署的下一个链是 Polygon 和 SOL。 跟之前提到的一样,我们的3D游戏已经发布了第一版本,后续会持续更新3D游戏的可玩性。

 

主持人:感谢David的精彩分享,同时也感谢大家的积极参与!请大家持续关注聚币Jubi!我们下期再见!

我有话说......